スマホゲームの KPI に関する解説、第3回です。 今回はゲームを遊んでくれる「人」に注目した KPI の続きで、ゲームの継続率を表す RR について見ていきます。
スマホゲームの KPI に関する解説、第2回です。 今回はゲームを遊んでくれる「人」に注目した KPI であるインストール数とNUUについて解説していきます。
スマホゲームの基本的な KPI を解説していくシリーズの第1回です。今回は DAU, PUU, ARPU, ARPPU, 課金率に関して、それぞれの KPI がどういったものなのかを見ていきます。
自分がSQLを勉強するにあたって、参考になったサービスや書籍を紹介していくページです。
MySQLでDAU、課金UU、課金率を集計するクエリです。
R の caret パッケージの使い方の備忘録です。 今回は train関数の method に "rpart" を指定し、決定木の構築を行う方法をメモします。
R の caret パッケージの使い方の備忘録です。 今回は train関数の method に "glm" を指定し、一般化線形回帰モデルの構築を行う方法をメモします。
R の caret パッケージの使い方の備忘録です。 今回は train関数の method に "lm" を指定し、線形回帰モデルの作成を行う方法をメモします。
人気ワインマンガ『神の雫』で紹介されたことがあるスペインワイン「エヴォディア」の白が日本限定で販売されていると聞き、即決で買って飲んでみました。魚介のカルパッチョによく似合う、トロピカルな雰囲気や酸味、凝縮された果実味が特徴的です!
Web系サービスに従事している企画者、開発者、運営スタッフ必読!ユーザーの継続率や定着率を高める「心理学」と「デザイン」の新ルールについて解説された本の紹介です。豊富な事例は、それだけでさまざまなプロダクトに関する知見を深めることに役立ちます…