遊覧飛行ーワインとゲームー

オンラインゲームのプランナーを経て、現在はスマホゲームのアナリストをやっている人間のブログ。ゲームのネタや分析に関する話題、それ以外にも趣味のワインに関する記事を書いています。

分析

スマホゲームでユーザーの継続を図る KPI まとめ5選

スマートフォンゲームにおいて、インストールユーザーの継続とユーザー規模の拡大は非常に重要度の高いミッションです。 本稿では、私がアナリストとして普段の業務でも用いているユーザーの継続指標についてまとめてみました。 1. 基本中の基本 -RR- まずは…

施策の効果測定について -いかに因果関係を見出すか-

スマホゲームの分析を行っていると、プロデューサーやディレクター、はたまたプランナーから「この前行った○○キャンペーンの効果測定をお願いしたい」という依頼が来ることが多い (むしろ、分析を行っている人間からすれば、そのような依頼が来る前に自発的…

DAUに関する覚書

DAU維持のパラドックス PCのオンラインゲームやスマートフォンのアプリゲームを運用している中で、おおよそすべてのタイトルに課題として降ってくるものが 減少し続けるDAUの維持 ないしは ゲームの継続率の向上 であろう。 基本的なことではあるが、ビジネ…

スマホゲームの基本KPI -4. RR変化率-

スマホゲームの KPI に関する解説の第 4回です。 今回はユーザーの離脱契機調査や継続ユーザーの数値的根拠を提供する指標、RR 変化率について見ていきます。

スマホゲームの基本KPI -3. RR-

スマホゲームの KPI に関する解説、第3回です。 今回はゲームを遊んでくれる「人」に注目した KPI の続きで、ゲームの継続率を表す RR について見ていきます。

スマホゲームの基本KPI -2. インストール数, NUU-

スマホゲームの KPI に関する解説、第2回です。 今回はゲームを遊んでくれる「人」に注目した KPI であるインストール数とNUUについて解説していきます。

スマホゲームの基本KPI -1. DAU, PUU, ARPU, ARPPU, 課金率-

スマホゲームの基本的な KPI を解説していくシリーズの第1回です。 今回は DAU, PUU, ARPU, ARPPU, 課金率に関して、それぞれの KPI がどういったものなのかを見ていきます。

SQLを学ぶ上で参考になったものまとめ

自分がSQLを勉強するにあたって、参考になったサービスや書籍を紹介していくページです。