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このブログはデータアナリスト兼歴史研究者である筆者 Yuki が運営するブログです。主に仕事や研究を通じて得られた気づきや知見のシェアなどをしています。

このページでは、このブログで公開している記事の方向性や、筆者の自己紹介をさせていただきます。

扱っているトピック

ゲーム分析

一つ目のトピックはゲームの分析方法や KPI など、ゲーム業界におけるデータアナリティクスに関するものです。基本 KPI のような初心者向けの記事から、海外のゲーム UX リサーチで用いられている手法の解説といったコアなものまで幅広く扱っています。

ゲーム分析 カテゴリーの記事一覧 - YuRAN-HIKOのカテゴリに含まれる記事群がおもにゲームの分析を扱っています。

データサイエンス

筆者は必ずしも機械学習を専門とするいわゆるデータサイエンティストではありませんが、業務上機械学習や統計分析を行うこともあります。そのために学習したことや試してみたことを主に記事として公開しています。

それらの記事はデータサイエンス カテゴリーの記事一覧 - YuRAN-HIKOのカテゴリに含まれています。

歴史

筆者はデータアナリストとして一般企業で働く傍ら、中世西洋史の歴史研究者としても活動しています。本ブログでは信頼できるソースに当たりながら、歴史についてのトピックを記事にしています。

歴史に関する記事は歴史 カテゴリーの記事一覧 - YuRAN-HIKOを参照ください。

その他

その他、上記に当てはまらない趣味のワインに関する記事や、雑記などもたまに公開することがあります。

自己紹介

筆者は大学院で歴史学の学位を取ったのち、国内の大手ゲームメーカーでプランナーとしてオンラインゲームの開発に関わっていました。

その後国内のアプリゲーム会社に転職。ゲームのデータ分析を通じて様々なアプリゲームのUX改善や事業戦略の策定サポートを行い、分析組織のマネジャーも勤めました。その中で数々の社内表彰を受けました。また、副業として外部のデータ分析専門会社に対して、データ分析のコンサルティングを行ったりもしています。

現在ではマーケット全体やゲーム組織全体を見据えながら、ゲームの事業全体の戦略の策定を支援したり、将来のグローバルマーケットを見据えた戦略の提言を行ったり、企業の DX の推進などをメインの業務領域としています。