GUR 読書メモ Chapter 3: It is all about process

Games User Research (English Edition)OUP OxfordAmazon Games User Research の読書メモ、今回は第3章の「すべてはプロセスの問題だ (It is all about process)」です。 筆者は Ubisoft Montreal User Research Lab で process manager を務める David Tis…

GUR 読書メモ Chapter2: Game User Research as part of the development process in the game industry

もう出版されてから1年ほど経ちますが、ゲーム業界における海外のユーザーリサーチ動向を学ぶために Games User Research という本を買いました。 Games User Research (English Edition)OUP OxfordAmazon その読書メモをつらつらと書いていこうと思います。…

R初学者のためのオススメ書籍

データ分析を行うにあたって Python と並んで人気の言語が R です。様々な統計解析や可視化を簡単なコマンドで実行でき、SQL の集計ではカバーできない範囲の分析を行う際には私もよく使用しています。 この記事では、私が R を学ぶ際に参考にした書籍を紹介…

Google BigQuery の View でうまく Partition を指定する方法

Bigquery の View で Partition を切る方法を解説します。この方法を使えば、View でもデータ量を絞ることができます。

【必読】アプリゲームの継続性を分析する5つのKPI

継続的に収益を上げていくアプリゲームにおいて、ゲームをDLしてくれたユーザーにいかに長く遊び続けてもらうかは非常に重要なポイントだ。本稿では、筆者がアナリストとしての経験から有用だと判断した継続指標5選をまとめた。

施策の効果測定について -いかに因果関係を見出すか-

スマホゲームの分析を行っていると、プロデューサーやディレクター、はたまたプランナーから「この前行った○○キャンペーンの効果測定をお願いしたい」という依頼が来ることが多い (むしろ、分析を行っている人間からすれば、そのような依頼が来る前に自発的…

DAUに関する覚書

DAU維持のパラドックス ノイズまみれのDAU 華々しきイベントの成功、あるいは単なる焼け石に水 DAU維持のパラドックス PCのオンラインゲームやスマートフォンのアプリゲームを運用している中で、おおよそすべてのタイトルに課題として降ってくるものが 減少…

エンドコンテンツとは何か?

アプリゲームやオンラインゲームでエンドコンテンツという言葉が使われることがある。しかし、どうもこの単語が何を指しているかが曖昧だと思うことはないだろうか。本記事では先人たちの議論を踏まえて、エンドコンテンツとは何かという問いについて考えて…

ネットゲームデザイン理論 4. -コンテンツプレイ状況-

ネットゲーム(といっても実際はスマホゲームが中心)のデザイン理論に関する覚書その4。今回はゲーム中のコンテンツが遊ばれているかどうかを見るKPIについて書き綴っていく。 コンテンツプレイ状況を観測するKPI 各種KPI詳細 DAILYコンテンツプレイ率 DAIL…

ネットゲームデザイン理論 3. -ストーリー進捗-

ネットゲーム(といいつつも実際はスマホゲームが中心)のデザイン理論に関する覚書その3。今回はファーストステップの次に来るフェーズ、ストーリー進捗について書き綴っていく。 ストーリー進捗とは ストーリー進捗が円滑に進んでいるかをチェックする ス…